Di seguito riporto il collegamento ad un video dove ho assemblato alcuni rendering fatti nei lontani anni 2005-2007, all'epoca c'era un limite hardware nell'elaborazione delle textures e delle immagini digitalizzate. Oggi con la miniaturizzazione dei componenti hardware e con l'abbassamento dei costi di produzione, si è riusciti a sviluppare dei potenti software di modellazione 3D, in grado di restituite dei rendering fotorealistici, con l'ausilio del Ray Tracing, ovvero una tecnologia che simula la propagazione e la riflessione della luce sui vari materiali che colpisce. Buona visione!
Storia dei Rendering
Aggiornamento: 2 feb
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